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キャンバス
描画領域であるキャンバスでは、カタログ パレットからエレメントをドラッグし、それらを接続することによって、アプリケーションを構築します。
インスタンスをドラッグしたり、インスタンスを選択して接続を変更したりするだけでなく、キャンバスを右クリックして以下の操作にアクセスできます。
- クリップボードから貼り付け
- 注釈を作成
- アプリケーション コンソールにアクセス
- アプリケーション ボリュームを管理
- アセンブリの境界を編集または表示(インフラストラクチャ エディタを開く)
- アプリケーション全体を設定([アプリケーション設定]を開く)
- アプリケーション ドキュメントを表示
また、キャンバスの左上のコントロール ボタンを使用して、以下のアプリケーション アクションを実行できます。 アプリケーションへの制御アクセス権限がない場合、これらのボタンは無効です。
- 開始 -- アプリケーションを開始します。
- 停止 -- アプリケーションを停止します。
- 再起動 -- アプリケーションを再起動します。
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