Puede implementar modificaciones de esquema en el universo. Para familiarizarle con el proceso, la siguiente tabla enumera las modificaciones de esquema comunes que puede encontrar.
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Cuando un tipo de campo se define en Web Screen Painter como... |
Siga estas reglas al utilizar el campo en el universo: |
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INTEGER |
Object Properties, Definition Tab, Type = Number |
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CADENA |
Object Properties, Definition Tab, Type = Character |
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FECHA |
Object Properties, Definition Tab, Type = Date Object Format, Number Tab: seleccione categoría "Date/Time"; seleccione formato mm/dd/yyyy hh:mm:ss AM/PM |
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DURACIÓN |
Object Properties, Definition Tab, Type = Number; Object Properties, Definition Tab, seleccione = PdmSeconds(object.attr) |
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SREL |
Cree un alias de atributo de CA SDM. |
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BREL |
No aplicable |
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QREL |
No aplicable |
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DERIVADA |
Utilice un tipo de datos y un formato de objeto apropiados para el valor almacenaba en el campo derivado, si lo desea. El campo Derivado puede producir cualquier resultado, por lo que no hay un estándar específico a seguir. |
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Caso especial: Local Éste no es un tipo de datos definido dentro de Web Screen Painter, sino un tipo de datos que a veces utiliza el universo para indicar un tipo de datos no compatible. |
El campo Local se muestra en el panel de la derecha del universo con el tipo "L". Estos campos se pueden arrastrar, pero no soltar en una clase del panel de universo de la derecha. Con frecuencia, el universo no admiten tipos de datos de campos, como binario. Sin embargo, se pueden agregar al panel de la izquierda del universo creando un objeto y colocando el PdmString (object.attribute) en la ventana "SELECT" del cuadro de diálogo Editar propiedades. |
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