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スプリントの計画と追跡方法

スプリントは、製品開発ライフサイクルにおける一連の反復作業で、リリース計画時に計画されたアイテムが提供されます。 スプリントは、一般的に 2 ~ 4 週間の範囲で反復します。 スクラム マスタは、スクラム チームと協力してスプリントを計画します。

次の図は、スクラム マスタおよびスクラム チームがどのようにスプリントを計画し追跡するかを示しています。

この図は、スクラム マスタおよびスクラム チームがどのようにスプリントを計画し追跡するかどうかを示しています。

スプリントを計画し追跡するには、以下の手順を実行します。

  1. 前提条件の確認
  2. スプリントの計画
  3. スプリント進捗の追跡