Si possono implementare modifiche allo schema nell'universo. Per acquisire familiarità con il procedimento, la seguente tabella elenca le modifiche allo schema comuni che si possono trovare.
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Quando un tipo di campo è definito in Web Screen Painter come... |
Seguire queste regole quando si utilizza il campo nell'universo: |
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INTEGER |
Proprietà oggetto, Scheda definizione, Tipo = Numero |
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STRING |
Proprietà oggetto, Scheda definizione, Tipo = Carattere |
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DATE |
Proprietà oggetto, Scheda definizione, Tipo = Data Formato oggetto, scheda Numero: selezionare la categoria "Data/ora"; selezionare il formato mm/gg/aaaa (mese, giorno, anno) hh:mm (ore, minuti) |
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DURATION |
Proprietà oggetto, Scheda definizione, Tipo = Numero; Proprietà oggetto, Scheda definizione, Seleziona = PdmSeconds(object.attr) |
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SREL |
Creare un alias attributo di CA SDM. |
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BREL |
Non applicabile |
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QREL |
Non applicabile |
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DERIVED |
Utilizzare un tipo di dati e un formato di oggetto appropriati per il valore memorizzato nel campo derivato, se necessario. Il campo Derivato può produrre qualsiasi risultato, di conseguenza non esiste uno standard specifico da seguire. |
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Caso speciale: Locale Non si tratta di un tipo di dati definito all'interno di Web Screen Painter, anzi, di un tipo di dati utilizzato talvolta dall'universo per indicare un tipo di dati non supportato. |
Il campo Locale è mostrato nel pannello a destra dell'universo con tipo "L". Questi campi possono essere trascinati, ma non rilasciati in una classe nel pannello universo a destra. Spesso, i tipi di dati di campi come binario, non sono supportati dall'universo. Tuttavia, possono essere aggiunti al pannello a sinistra dell'universo creando un oggetto e collocando il PdmString (object.attribute) nella finestra "SELECT" della finestra di dialogo Edit Properties. |
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