Sürümler sekmesi, bir nesnenin sürümlerine ilişkin bilgileri görüntüler. Bu sekmede aşağıdaki görevleri gerçekleştirebilirsiniz:
İlk başta ürün, sizin oluşturduğunuz bir nesneyi (çalışan) Sürüm 0 olarak atar. Nesneyi kaydedip ilk defa iade ettiğinizde, ürün bu nesneyi (geçerli) Sürüm 1 olarak atar. Bu noktadan sonra, ürün bir sürümü geçerli olarak atar ve işlem çalıştığında bu sürümü kullanır. Nesneyi Kütüphane'den açtığınızda ürün varsayılan olarak geçerli sürümü başlatır. Varsayılan olarak, nesnelerin değişiklik yapılmış sürümleri iadeden hemen sonra geçerli durumunu alırlar. İsteğe bağlı olarak, Geçerli düğmesini kullanarak herhangi bir önceki sürüme geçerli durumunu atayabilirsiniz. Bu seçenek, nesnenin, ürünün varsayılan olarak erişmediği veya açmadığı bir sürümünü oluşturmanıza olanak sağlar. Geçerli sürümü ayarlamak için bir nesneyi kullanıma almanız gerekmez. Yalnızca nesne sahibi veya Ortam İçerik Yöneticisi rolündeki bir kullanıcı, bir sürümü geçerli olarak atama iznine sahiptir.
Bir nesne sürümünü daha sonraki güncellemelere karşı kilitlemek için o sürümü temel alabilirsiniz. Kullanıcılar, temel alınan sürümü, iade edilecek daha yeni bir sürüm oluşturmak için faydalanılacak bir şablon olarak kullanabilirler. Temel bir sürümü, nesne üzerinde başka değişiklikler yapmayı düşünmediğinizde kullanın. Örneğin, nesneleri dışa aktarma için paketlemeden önce temel almak iyi bir uygulamadır. Temel aldığınız sürüm geçerli sürüm veya başka bir sürüm olabilir.
Şu adımları izleyin:
Not: Alan açıklamaları ve örnekler için araç ipuçlarına ya da Kullanıcı Arayüzü Başvurusu'na bakın.
Not: Bir sürümü temel alınan olarak ayarlama işlemini geri döndüremezsiniz. Temel alınan bir sürümü güncellerseniz onu yeni bir sürüm olarak kaydetmeniz gerekir.
|
Telif Hakkı © 2013 CA.
Tüm hakları saklıdır.
|
|