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イベントの使用パターン

イベントの使用パターンとして、以下の 2 つを使用できます。

キュー パターン

すべてのイベントが単一のコンシューマに配布されます。 送信側でイベントを適宜マークする必要があります(単一のサブスクライバに配布)。 このタイプのイベントは、配布されるかまたは期限切れになると直ちにクリアされます。

注: このパターンはトリガに影響を与えます。詳細については、「コンテンツ管理ガイド」を参照してください。

通知方式

イベントは任意の数の関係者に状態を通知します。 たとえば、何らかの変更が行われた、システムがシャットダウンしている、などが通知されます。 このようなイベントは、イベントがタイムアウトするまで、すべてのサブスクライバに 1 回配布されます。