スタンドアロン オーケストレータを環境に追加するときは、タッチポイントを環境に追加し、そのタッチポイントをオーケストレータにマップします。 個々のオーケストレータはそれ独自のタッチポイントに関連付ける必要があります。
ノードを追加してクラスタ化されたオーケストレータを作成すると、最初のノード用に定義したタッチポイントがロード バランサで使用されます。 ロード バランサによって、このタッチポイントをターゲットにするリクエストを処理するノードが決定されます。
以下の手順に従います。
[未保存のデータ]ダイアログ ボックスで、変更を保存するように求められます。
新しいオーケストレータ タッチポイントが選択した環境に追加されます。
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