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Assertion Scripted Assertion (Assertion mise en script)

L'assertion Scripted Assertion (Assertion mise en script) permet d'écrire et d'exécuter des scripts. Le résultat doit être une valeur booléenne, ou la valeur false est renvoyée.

Entrez les paramètres suivants.

Name (Nom)

Nom de l'assertion.

If (Si)

Permet de spécifier le comportement de l'assertion à partir de la liste déroulante.

then (alors)

Spécifie l'étape vers laquelle rediriger si l'assertion se déclenche.

Log (Journal)

Identifie le texte d'événement à imprimer si l'assertion se déclenche.

Pour exécuter l'assertion, cliquez sur Run Assertion (Exécuter l'assertion).

Langue

Désigne le langage de script à utiliser.

Valeurs :

Valeur par défaut : Beanshell

Pour utiliser des langages de script supplémentaires, reportez-vous à la section Activation de langages de script supplémentaires.

Copy properties into scope (Copier des propriétés dans l'étendue)

Permet de spécifier les propriétés à télécharger pour les utiliser dans l'étape.

Valeurs :

Valeur par défaut : propriétés d'état de test

Entrez votre script dans l'éditeur de scripts sur la gauche.

Tous les objets disponibles dans l'éditeur de scripts sont répertoriés dans le panneau Available Objects (Objets disponibles) sur la droite. La liste inclut des types de données (chaînes et nombres) de primitives et des objets tels que des objets de réponse EJB exécutés dans le scénario de test. Double-cliquez sur une entrée dans la table Available Objects pour coller ce nom de variable dans la zone de l'éditeur.

Cliquez sur Test pour ouvrir une fenêtre contenant le résultat de l'exécution du script ou une description des erreurs qui se sont produites.

Lorsque vous enregistrez le scénario de test, l'assertion est vérifiée à la recherche d'erreurs de syntaxe.

Informations importantes :