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Scalability-Server

Der Scalability-Server fungiert als Puffer zwischen den Endsystemen (Agenten) und einem Manager und führt die folgenden Funktionen aus:

Möglicherweise müssen sehr viele Agenten verwaltet werden, zu viele für einen Manager. Dies kann auch sehr kostenintensiv sein, da jeder Agent einen Datenbank-Client benötigt, der Daten an die Datenbank übermittelt. In verteilten Umgebungen wird in diesem Fall der Scalability-Server implementiert, um große Zahlen von Agenten an geografisch verteilten Standorten zu verwalten. Da die Server als Vermittler fungieren, wird auf diese Weise eine Überlastung des Netzwerks mit Verkehr vom und zum Manager vermieden.

Der Scalability-Server besitzt eine Sammlung von Verzeichnissen und Dateien, die als Sektor bezeichnet werden und in denen die Datendateien des Agenten gespeichert werden. Wenn der Agent Daten erfasst, werden diese zur Verarbeitung durch die DSM-Engine auf dem Scalability-Server gespeichert. Die Engine erfasst die Informationen von den Scalability-Servern und aktualisiert die Domänendatenbank.

In verteilten Umgebungen wird der Scalability-Server implementiert, um eine große Anzahl von Agenten an geografisch verteilten Standorten zu verwalten und die Netzwerkbelastung aufgrund des hohen Datenverkehrs zwischen Datenbank und Managern zu reduzieren.