プロジェクトに追加するリソースまたはロールのスタッフ割り当て要件を指定します。 指定したら、スタッフ割り当て要件の要求を作成できます。
以下の手順に従います。
スタッフ割り当て要件の名前を定義します。 各リソース要求はチーム メンバからの情報すべてにアクセスできます。 たとえばスキル、必要とされる配置、またはリソース要求が基づくロールなどです。
リソースがプロジェクトで作業を開始する日付を定義します。
リソースがプロジェクトで作業を終了する日付を定義します。
プロジェクトにリソースを割り当てる時間のパーセンテージを定義します(0 パーセントを入力できます)。 このフィールドの数値を変更すると、[スタッフ メンバのプロパティ]ページの[既定の配置率]フィールドの値がこの値で置換されます。
リソースの予約ステータスを定義します。
値:
既定値: ソフト
チーム レコードにリンクされているリソース要求の要求ステータスを定義します。 リソース要求プロジェクトのプロパティ ページで実際の要求ステータスが変更されると、常にこの[要求ステータス]フィールドが更新されます。 リソース要求ステータスは、リソース要求の状態のインジケータをプロジェクト マネージャに提供します。 リソース要求を最初に作成するときは、要求ステータスは「新規」です。 関連付けられている要求が複数存在する場合、このフィールドは[オープン]([クローズ]ではない)要求のステータスを表示します。 公式な要求を使用しないで手動でリソースを予約する際、これらのステータスを使用できます。
投資に対して要求されたリソースのロールです。 たとえば、開発者、ビジネス アナリスト、設計者などです。
スタッフ メンバの OBS ユニットを定義します。
既定値: プロジェクトに対して定義されている場合は、プロジェクトの[スタッフ OBS ユニット]値。
リソースが特定のプロジェクトに対して時間を入力できるかどうかを指定します。
既定値: オン
リソースの履歴書のキーワードを定義します。
リソースがプロジェクトに必要とされる期間を表します。 このフィールドは、プロジェクト マネージャ 要求により、プロジェクトに対してリソースが利用可能となる時間の合計を表します。
リソース マネージャの指定により、プロジェクトに対するリソースのハード予約された利用可能時間の合計を表します。 リソース管理者が配置をハード予約するまでは、ハード配置の値は存在しません。
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