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既定のスタッフ配置オプションの定義

プログラムのプロパティの[スケジュール]ページの[スタッフ割り当てセクション]内で、プロジェクトの既定のスタッフ割り当てオプションを定義できます。 既定のスタッフ OBS ユニットとして選択した OBS は、スタッフ割り当て要件をより完全に説明するために使用されます。 リソース マネージャを備えた OBS ユニットでロールをマップできます。 リソース プール、特定の場所、部門など、あらゆるものをスタッフ OBS にできます。 たとえば、アトランタ(スタッフ OBS)からプログラマ(ロール)が必要だとしましょう。 この場合、プロジェクトの既定 OBS 値を使用して、アトランタ OBS からのリソース配置を担当するリソース マネージャに、ロール リソース要求を差し向けることができます。

指定したスタッフ OBS も、キャパシティ計画中に使用できます。 スタッフ OBS に基づいて、キャパシティと需要をフィルタできます。 たとえば、スタッフ OBS を使用して、当該場所でのプログラマ需要を満たせるだけのプログラマ キャパシティがアトランタにあるかどうかを把握できます。

また、リソースを予約する前に、リソース要求に承認が必要がどうかを定義することもできます。 [リソース要求の承認が必要]チェック ボックスをオンにすると、以下のルールが適用されます。

以下の手順に従います。

  1. プロジェクトを開きます。
  2. [プロパティ]メニューを開き、[スケジュール]をクリックします。
  3. [スタッフ配置]セクションで、以下のフィールドを入力します。
    既定のスタッフ OBS ユニット

    チーム スタッフ メンバをプロジェクトに追加する際に使用する既定の OBS ユニットを定義します。 この OBS ユニットは、スタッフ配置要件をさらに詳細に記述します。また、リソース プール、特定の場所、または部門である場合があります。 OBS ユニットとリソース マネージャにロールをマップすると、ロールを正確に配置することができます。 既定のスタッフ OBS ユニットは、フィルタ条件としてスタッフ OBS を使用し、キャパシティ計画実行中にユーザのキャパシティに対する需要を分析するために使用されます。 

    例:

    OBS を使用し、アトランタでのプログラマに対する需要を満たすために、その場所のプログラマに対して十分なキャパシティがあるかどうかを把握します。

    リソース要求の承認が必要

    予約する前にリソース要求に承認が必要かどうかを指定します。

  4. 変更を保存して終了します。