チーム スタッフ メンバのプロパティを定義および編集するには、以下の手順に従います。 たとえば、リソースがタスクに費やす時間をタイムシート上で追跡するためには、そのリソースを時間入力オープンとして定義します。
リソースの管理の詳細については、「リソース管理ユーザ ガイド」を参照してください。
以下の手順に従います。
プロジェクトの[チーム スタッフ]ページが表示されます。
プロパティのスタッフ メンバ ページが表示されます。
スタッフ割り当て要件の名前を定義します。 各リソース要求はチーム メンバからの情報すべてにアクセスできます。 たとえばスキル、必要とされる配置、またはリソース要求が基づくロールなどです。
プロジェクト上のリソースの開始日を定義します。
プロジェクト上のリソースの終了日を定義します。
このプロジェクトにリソースを割り当てる時間のパーセンテージを定義します(0 パーセントを入力できます)。 この値は、[プロジェクト: チーム: スタッフ]ページの[配置]および[配置率]列に反映されます。
既定値: 100 パーセント
必須: いいえ
リソースの予約ステータスを定義します。
値:
既定値: ソフト
リソース要求がチーム レコードにリンクされている場合のリソース要求ステータスを指定します。 プロジェクト マネージャは要求ステータスを使用して、リソース要求のステータスを監視し、正式リソース要求を使用せずにリソースを手動で予約します。 要求ステータスが「新規」、「オープン」、「提案済み」の場合、またはリソース要求が存在しない場合にのみ、このフィールドが表示されます。
値:
既定値: 新規
必須: はい
プロジェクトに対して要求されたリソースのロールを定義します。
例: 開発者、ビジネス アナリスト、製品マネージャなど
プロジェクトに割り当てられたリソースの OBS ユニット系列を定義します。
既定値: 既定スタッフ OBS ユニット(この値がプロジェクトに対して定義されている場合)
リソースが、タイムシートを使用して、タスク割り当てに費やされる時間を追跡できるかどうかを指定します。 クリアすると、リソースは、すべてのプロジェクトに対して時間を記録することができなくなります。
既定値: オン
リソースを検索するために雇用タイプを指定します。
値: 契約社員、従業員
リソースの履歴書のキーワードを定義します。
リソースがプロジェクトに関わる必要がある期間を定義します。 これは、プロジェクトに対してリソースが利用可能となるべき時間の合計を表します(製品マネージャの要求に基づく)。
この値は、(リソース マネージャによって入力された)プロジェクトに対するこのリソースのハード予約された利用可能時間の合計を定義します。 リソース マネージャが配置をハード予約するまで、ハード配置の値は存在しません。
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