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チーム スタッフ メンバのプロパティの編集

チーム スタッフ メンバのプロパティを定義および編集するには、以下の手順に従います。 たとえば、リソースがタスクに費やす時間をタイムシート上で追跡するためには、そのリソースを時間入力オープンとして定義します。

リソースの管理の詳細については、「リソース管理ユーザ ガイド」を参照してください。

以下の手順に従います。

  1. プロジェクトを開き、[チーム]をクリックします。

    プロジェクトの[チーム スタッフ]ページが表示されます。

  2. リソースまたはロールの[プロパティ]アイコンをクリックします。

    プロパティのスタッフ メンバ ページが表示されます。

  3. [概要]セクションの以下のフィールドに入力します。
    要件名

    スタッフ割り当て要件の名前を定義します。 各リソース要求はチーム メンバからの情報すべてにアクセスできます。 たとえばスキル、必要とされる配置、またはリソース要求が基づくロールなどです。

    開始日

    プロジェクト上のリソースの開始日を定義します。

    終了日

    プロジェクト上のリソースの終了日を定義します。

    既定の配置率

    このプロジェクトにリソースを割り当てる時間のパーセンテージを定義します(0 パーセントを入力できます)。 この値は、[プロジェクト: チーム: スタッフ]ページの[配置]および[配置率]列に反映されます。

    既定値: 100 パーセント

    必須: いいえ

    予約ステータス

    リソースの予約ステータスを定義します。

    値:

    • ソフト。 このリソースは、この投資に対する作業として一時的にスケジュールされています。
    • ハード。 このリソースは、投資に対する作業として確定されています。
    • ミックス。 このリソースは、投資に対してソフトまたはハードに配置されています。または、リソースのソフト配置がハード配置に一致していません。

      既定値: ソフト

    要求ステータス

    リソース要求がチーム レコードにリンクされている場合のリソース要求ステータスを指定します。 プロジェクト マネージャは要求ステータスを使用して、リソース要求のステータスを監視し、正式リソース要求を使用せずにリソースを手動で予約します。 要求ステータスが「新規」、「オープン」、「提案済み」の場合、またはリソース要求が存在しない場合にのみ、このフィールドが表示されます。

    値:

    • 新規。 スタッフ配置要件は新規です。 プロジェクト マネージャは、必要なスタッフ配置をまだ要求していません。
    • オープン。 リソース要求はアクティブであり、対応されるのを待機しています。
    • 提案済み。 リソース要求が提案されました。
    • 予約済み。 プロジェクト マネージャは提案されたリソースを受諾しました。
    • クローズ。 このチーム メンバに関連付けられているリソース要求はありません。

      既定値: 新規

      必須: はい

    投資ロール

    プロジェクトに対して要求されたリソースのロールを定義します。

    : 開発者、ビジネス アナリスト、製品マネージャなど

    スタッフ OBS ユニット

    プロジェクトに割り当てられたリソースの OBS ユニット系列を定義します。

    既定値: 既定スタッフ OBS ユニット(この値がプロジェクトに対して定義されている場合)

    時間入力オープン

    リソースが、タイムシートを使用して、タスク割り当てに費やされる時間を追跡できるかどうかを指定します。 クリアすると、リソースは、すべてのプロジェクトに対して時間を記録することができなくなります。

    既定値: オン

  4. [リソース検索]セクションの以下のフィールドに入力します。
    リソース雇用形態

    リソースを検索するために雇用タイプを指定します。

    : 契約社員、従業員

    履歴書キーワード

    リソースの履歴書のキーワードを定義します。

  5. [計画配置]セクションの以下のフィールドに入力します。
    計画配置

    リソースがプロジェクトに関わる必要がある期間を定義します。 これは、プロジェクトに対してリソースが利用可能となるべき時間の合計を表します(製品マネージャの要求に基づく)。

  6. [ハード配置]セクションの以下のフィールドに入力します。
    ハード配置

    この値は、(リソース マネージャによって入力された)プロジェクトに対するこのリソースのハード予約された利用可能時間の合計を定義します。 リソース マネージャが配置をハード予約するまで、ハード配置の値は存在しません。

  7. 変更を保存します。