プロジェクトに追加するリソースまたはロールのスタッフ割り当て要件を指定します。 指定したら、スタッフ割り当て要件の要求を作成できます。
以下の手順に従います。
プロジェクトの[チーム スタッフ]ページが表示されます。
[スタッフ メンバのプロパティ]ページが表示されます。
スタッフ割り当て要件の名前を定義します。 各リソース要求はチーム メンバからの情報すべてにアクセスできます。 たとえばスキル、必要とされる配置、またはリソース要求が基づくロールなどです。
期間または期間範囲の開始日を指定します。
プロジェクトの終了日を定義します。
プロジェクトにリソースを割り当てる時間のパーセンテージを定義します(0 パーセントを入力できます)。 このフィールドの数値を変更すると、[スタッフ メンバのプロパティ]ページの[既定の配置率]フィールドの値がこの値で置換されます。
リソースの予約ステータスを定義します。
値:
既定値: ソフト
要求がチーム レコードにリンクされているかどうかの要求ステータスです。 リソース要求プロジェクトのプロパティ ページで実際の要求ステータスが変更されると、常にこの[要求ステータス]フィールドが更新されます。 リソース要求ステータスは、リソース要求の状態のインジケータをプロジェクト マネージャに提供します。 リソース要求を最初に作成するときは、要求ステータスは「新規」です。 要求ステータスが[クローズ]または[予約済み]でない限り、また要求が存在しないのではない限り、このフィールドは読み取り専用です。 関連付けられている要求が複数存在する場合、このフィールドは[オープン]([クローズ]ではない)要求のステータスを表示します。 公式な要求を使用しないで手動でリソースを予約する際、これらのステータスを使用できます。
値: 「新規」、「オープン」、「提案済み」、「予約済み」、「クローズ」 チーム メンバに関連付けられたリソース要求が存在しない場合に限り、これらの値が適用されます。
リソースの管理の詳細については、「リソース管理ユーザ ガイド」を参照してください。
投資に対してリクエストされたリソースのロールです。 たとえば、開発者、ビジネス アナリスト、設計者などです。
スタッフ メンバーの OBS ユニットを定義します。
既定値: プロジェクトに対して定義されている場合は、プロジェクトの[スタッフ OBS ユニット]値。
リソースが特定のプロジェクトに対して時間を入力できるかどうかを指定します。
既定値: オン
リソースを検索するために雇用タイプを指定します。
値: 契約社員、従業員
リソースの履歴書のキーワードを定義します。
リソースがプロジェクトに必要とされる期間を表します。 このフィールドは、プロジェクト マネージャ 要求により、プロジェクトに対してリソースが利用可能となる時間の合計を表します。
リソース マネージャの指定により、プロジェクトに対するリソースのハード予約された利用可能時間の合計を表します。 リソース管理者が配置をハード予約するまでは、ハード配置の値は存在しません。
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