スプリントの作業負荷を計画する際に、チームのベロシティを計画できます。 スプリント計画中に、リリース バックログからスプリント バックログにユーザ ストーリーと問題を移動させます。 ベロシティ チャートを表示するには、スプリント バックログをチーム別にフィルタします。 ベロシティ チャートは、実際のキャパシティに対する計画キャパシティを示します。 チャートを利用すると、スクラム チームは、スプリント中にコミットするユーザ ストーリーの数を計画しやすくなります。
たとえば、Parking Pass Management System 製品では、ベロシティ チャートを確認し、スプリント バックログにより多くのユーザ ストーリーを追加できます。 現在のスプリントで完了させるユーザ ストーリーを選択し、スプリント バックログにそのストーリーを移動することができます。
次の手順に従ってください:
![この図は、[スプリント ストーリー]ペインおよび[ベロシティ チャート]を示しています。](o2226210.png)
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