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チーム スプリント ベロシティの計画方法

スプリントの作業負荷を計画する際に、チームのベロシティを計画できます。 スプリント計画中に、リリース バックログからスプリント バックログにユーザ ストーリーと問題を移動させます。 ベロシティ チャートを表示するには、スプリント バックログをチーム別にフィルタします。 ベロシティ チャートは、実際のキャパシティに対する計画キャパシティを示します。 チャートを利用すると、スクラム チームは、スプリント中にコミットするユーザ ストーリーの数を計画しやすくなります。

たとえば、Parking Pass Management System 製品では、ベロシティ チャートを確認し、スプリント バックログにより多くのユーザ ストーリーを追加できます。 現在のスプリントで完了させるユーザ ストーリーを選択し、スプリント バックログにそのストーリーを移動することができます。

次の手順に従ってください:

  1. Agile]をクリックし、[計画]から[バックログ]をクリックします。
  2. 製品]ドロップダウン リストから製品名を選択します。
  3. [スプリント ストーリー ペインを開く]をクリックし、スプリントおよびチームに対してフィルタ条件を設定します。

    この図は、[スプリント ストーリー]ペインおよび[ベロシティ チャート]を示しています。

  4. ベロシティ チャートを確認します。
  5. キャパシティに応じて、スプリント バックログから項目の追加または削除を行います。