別のプロジェクトに取り組むチームを作成できます。 チームは 1 つ以上のスプリントまたはかんばんボードに割り当てることができます。 1 つ以上のチームを 1 つの製品に割り当てることができます。 通常、製品オーナー、開発チーム、およびスクラム マスタによってチームが構成されます。
チームを使用する前に、以下の用語を十分に理解しておいてください。
スプリント中に実際に完了可能であるとスプリント チームが信じる、予想合計ストーリー ポイントを定義します。 ベロシティは、スプリント バックログ内でチーム キャパシティとして表示されます。 この値は、チームの割り当て先の各新規スプリントのチームの既定のベロシティになります。 この値は、[スプリント バックログ &チャート]ページでスプリント チームを編集して、必要に応じて変更できます。
チームが使用するストーリー ポイント スケールを定義します。 カンマ区切りの数字のリストを入力します。
既定: フィボナッチ数列 1 ~ 21(1、2、3、5、8、13、21)
チームのドメイン名または URL を指定します。
次の手順に従ってください:
注: チームを編集または削除するには、[チーム]ページからチームを選択し、[詳細]または[削除]をクリックします。
チームを製品に関連付ける場合、製品用に作成する新規のスプリントに自動的に割り当てられます。 既定のチーム割り当てからチームを削除できます。
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