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ネットワーク ラウンドトリップ時間(NRTT)の増加

ネットワーク ラウンドトリップ時間は以下の等式によって定義できます。

NRTT = S_Delay + Q_Delay + R/SW_Delay + D_Delay + P_Delay

各項目の説明:

S_Delay

シリアル化遅延 - [(フレーム サイズ × 8)/(アクセス速度])

Q_Delay

キュー遅延 - 使用率および S_Delay に依存

R/SW_Delay

ルーティング/スイッチ遅延 - 通常 1 つのホップあたり 1 ミリ秒とほぼ同じ

D_Delay

距離遅延 - 移動すべき距離での伝達遅延 通常、ファイバの場合は 5ìs/km、銅の場合は 5.56ìs/km、衛星は 3.3ìs/km

P_Delay

プロトコル遅延 - 転送または上位レベル プロトコルによって追加された遅延

例: 共有イーサネットの CSMA/CD

通常、アプリケーションと関連付けられた NRTT の増加は、前述の任意の変数の増加によって引き起こされます。 ただし、NRTT の増加の典型的な原因は、それらが通常発生する順番で一覧表示されます。

ネットワークの問題が単一リモートサイトに限定されているかどうかを特定するには、影響を受けたリモートサイトの NRTT のスパイクを、サーバからの距離、帯域幅、およびユーザ数に関して比較可能な他のサイトと対比し、比較します。 NRTT が複数のサイトで同時に増加または急増した場合、問題はキャリア関連である可能性があるか、ルーティング プロトコルの不安定さによって引き起こされた場合があります。