ネットワーク ラウンドトリップ時間は以下の等式によって定義できます。
NRTT = S_Delay + Q_Delay + R/SW_Delay + D_Delay + P_Delay
各項目の説明:
シリアル化遅延 - [(フレーム サイズ × 8)/(アクセス速度])
キュー遅延 - 使用率および S_Delay に依存
ルーティング/スイッチ遅延 - 通常 1 つのホップあたり 1 ミリ秒とほぼ同じ
距離遅延 - 移動すべき距離での伝達遅延 通常、ファイバの場合は 5ìs/km、銅の場合は 5.56ìs/km、衛星は 3.3ìs/km
プロトコル遅延 - 転送または上位レベル プロトコルによって追加された遅延
例: 共有イーサネットの CSMA/CD
通常、アプリケーションと関連付けられた NRTT の増加は、前述の任意の変数の増加によって引き起こされます。 ただし、NRTT の増加の典型的な原因は、それらが通常発生する順番で一覧表示されます。
ネットワークの問題が単一リモートサイトに限定されているかどうかを特定するには、影響を受けたリモートサイトの NRTT のスパイクを、サーバからの距離、帯域幅、およびユーザ数に関して比較可能な他のサイトと対比し、比較します。 NRTT が複数のサイトで同時に増加または急増した場合、問題はキャリア関連である可能性があるか、ルーティング プロトコルの不安定さによって引き起こされた場合があります。
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