使用以下等式量化网络延迟:
[序列化延迟] + [队列延迟] + [路由/交换延迟] + [距离延迟] + [协议延迟] = 网络延迟
其中:
以一次一位的速率传输一帧所需的时间。
帧在通过网络接口传输之前在网络缓冲区内等待的时间。 队列延迟是反映带宽/使用率的一个函数。
网络节点确定帧/数据包的下一跃点并将该帧转发到出站接口所需的时间。 可能会受交换路径、节点资源和策略(如 ACL)的影响。
光信号或电信号经过两个端点间的路径所需的时间。
网络相关的通信算法引起的延迟量,例如,载波侦听多址访问/冲突检测(CSMA/CD,属于传统以太网)、载波侦听多址访问/冲突规避 (CSMA/CA)、请求发送/清除待发 (RTS/CTS)(属于无线接入点)或长达 200 毫秒的延迟确认 (TCP)。
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