Une appliance est un ordinateur virtuel qui permet d'émuler le matériel physique, tel que les serveurs, les commutateurs, les routeurs et les équilibreurs de charge. Il s'agit d'un élément structural de base pour des applications plus complexes. Chaque appliance s'exécute dans son propre environnement virtualisé, démarre son propre système d'exploitation, ses services d'application et les autres logiciels requis. Le périmètre de l'appliance isole l'intérieur de l'appliance de l'extérieur. Il définit la structure de l'appliance et les modalités d'interaction avec d'autres composants, y compris la grille.
Les classes d'appliance sont des objets de réutilisables comprenant des attributs de périmètre que vous pouvez modifier pour définir la fonctionnalité de l'appliance. Adaptez le comportement d'une appliance à une fin spécifique. Vous pouvez stocker les appliances dans un catalogue local ou global; à partir desquels vous pouvez les utiliser pour créer des instances.
Prise en main
Pour créer une appliance, commencez par configurer une application de bac à sable qui vous permet d'améliorer la conception sans affecter les autres applications.
Le périmètre de la classe d'appliance et les liaisons entre le périmètre de classe et l'intérieur des appliances sont alors définis. Cela permet de définir la fonctionnalité de l'appliance et d'inclure tout le nécessaire pour configurer l'appliance, lier des données aux volumes de stockage externes et connecter d'autres appliances.
Vous pouvez déterminer l'approche à suivre en décidant de :
Vous pouvez définir la fonction de l'appliance en chargeant et en installant le logiciel spécifique à l'application sur l'appliance. Lorsque vous configurez l'appliance, séparez les données et les données de configuration du code, et liez le périmètre à son intérieur. Les dernières étapes incluent notamment le test de l'appliance, le nettoyage des fichiers superflus, le déplacement de l'appliance vers un catalogue local ou global, et un dernier test pour confirmer sa fonctionnalité.

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