资源实体定义组件对硬件资源的要求,这些资源必须使组件可以运行。 资源实体名称必须是 cpu、mem 或 bw 之一。 这些实体的定义如下所示:
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cpu |
此子实体的 min 和 max 属性定义了组件需要的 CPU 时间,此时间相对于同一物理 CPU 上分配的其他组件的 CPU 时间,用小数或百分比表示。 如果组件在 SMP 系统上需要 2 个或更多个 CPU,则此值可能超过 1(或 100%)。 |
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mem |
定义组件需要的内存量;mem 三个属性的解释如下: |
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bw |
定义组件运行所需要的最小及最大网络带宽,用位/秒表示(允许使用 K 和 M 等大小修饰符;与内存单位不同,这些修饰符遵循网络传统,它们的数量级为 K=1000,M=1,000,000(例如,1000M 表示 1 千兆位/秒,等同于 1G)。 |
资源实体具有强制性,必须在组件描述中指定所有资源实体,且所有资源实体必须有指定的最小和最大值。 默认情况下,abs 值可能被省略并假设等于最小值。
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