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Instancias subordinadas
Se puede crear una instancia de un dispositivo (un subordinado dentro del ensamblaje) sencillamente arrastrando una figura del dispositivo desde una paleta del catálogo al lienzo. Una vez que se crea la instancia, su figura se puede mover libremente en cualquier lugar del lienzo.
La figura consta de los elementos visuales siguientes:
- Un cuerpo principal (el rectángulo del centro).
- Un nombre de instancia, que se muestra en el centro de la figura.
- Un nombre de clase, que se muestra en la parte inferior izquierda de la figura.
- Uno o más terminales, que se muestran como flechas de bloque (y) a la izquierda o a la derecha de la figura.
Se pueden configurar valores de configuración de instancia del dispositivo nuevo haciendo doble clic sobre él: el editor abre la hoja de propiedades de valores de configuración de la instancia.
Puede cambiar el nombre de clase de un subordinado pulsando la tecla Mayús y arrastrando la nueva clase desde el catálogo hasta el subordinado existente. Esto es útil para reemplazar WEB5 por WEB64, una puerta de enlace IN por INSSL, etc. Sin embargo, tiene las limitaciones siguientes:
- Los nombres y el número de terminales deben ser iguales en las dos clases.
- El subordinado que se vaya a reemplazar puede no ser una instancia ramificada.
Nota: Si el subordinado existente no está conectado a ninguna otra instancia, el nombre de clase del subordinado se puede cambiar sin tener en cuenta el número y los nombres de sus terminales.
También se pueden realizar las siguientes operaciones en el subordinado abriendo un menú contextual en la figura:
- Configurar valores de configuración de la instancia: atributos, recursos, volúmenes de usuario y propiedades.
- Iniciar sesión en el dispositivo.
- Ramificar la clase de dispositivo para crear una nueva clase basada en esta instancia (denominada clase de singleton). Para obtener más información, consulte Ramificación de clases.
- Ver o editar la clase de dispositivo (abre la hoja de propiedades del editor de clase).
- Ver o editar el interior de un dispositivo, si se trata de un ensamblaje (entrar en el ensamblaje).
- Ver la documentación de la clase.
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