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Processo de recuperação de dados

Quando um evento causa perda de dados do mestre, esses dados podem ser restaurados de qualquer réplica. O processo de recuperação é, na realidade, um processo de sincronização na direção inversa - de uma réplica para o mestre. É possível recuperar dados perdidos a partir da réplica para o mestre -- essa opção é um processo de sincronização na direção inversa e exige a interrupção do cenário. Ainda, pode-se recuperar dados perdidos a partir de um determinado evento ou em um determinado ponto (Retrocesso de dados) -- essa opção usa um processo de pontos de verificação com marcas de data e hora e marcadores definidos pelo usuário para reverter dados corrompidos no mestre para determinado ponto antes da ocorrência dos danos.

Importante: você deve interromper a replicação para iniciar a recuperação.