Os direitos são definidos em um objeto para uma entidade com o objetivo de controlar o acesso ao objeto, no entanto, é impraticável definir o valor explícito de cada direito possível para cada entidade em cada objeto. Considere um sistema com 100 direitos, 1000 usuários e 10.000 objetos: para definir explicitamente os direitos em cada objeto precisaria que o CMS armazenasse bilhões de direitos em sua memória e, o mais importante, seria necessário que um administrador definisse manualmente cada um. Os padrões de herança resolvem este problema. Com a opção de herança, os direitos que os usuários têm a objetos no sistema vêm de uma combinação de suas associações em grupos e subgrupos diferentes e de objetos que têm direitos herdados de pastas e subpastas pai. Esses usuários podem herdar direitos como resultado da associação a grupos. Os subgrupos podem herdar direitos de grupos pai, bem como, usuários e grupos podem herdar direitos de pastas pai.
Por padrão, usuários ou grupos que têm direitos a uma pasta herdam os mesmos direitos para quaisquer objetos que são subsequentemente publicados para essa pasta. Consequentemente, a melhor estratégia é definir os direitos apropriados para usuários e grupos no nível de pasta primeiro e, em seguida, publicar os objetos para essa pasta. O BusinessObjects Enterprise reconhece dois tipos de herança: herança de grupo e herança de pasta.
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