L'action d'état de l'unité fournit des informations sur l'état d'unités virtuelles. Une unité virtuelle simule un composant matériel physique, tel qu'une unité réseau (un routeur, un commutateur, une carte réseau ou un modem, par exemple). Tout type de message d'état associé à une unité virtuelle peut être mappé à cette action si l'événement ne peut pas être mappé par une action plus spécifique.
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Informations |
Niveau |
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Source - Informations sur l'utilisateur |
Secondaire |
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Source - Informations sur l'hôte |
Tertiaire |
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Source - Informations sur l'objet |
Tertiaire |
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Source - Informations sur le processus |
Tertiaire |
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Source - Informations sur le groupe |
Tertiaire |
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Dest. - Informations sur l'utilisateur |
Secondaire |
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Dest. - Informations sur l'hôte |
Principal |
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Dest. - Informations sur l'objet |
Principal |
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Dest. - Informations sur le groupe |
Tertiaire |
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Agent - Informations |
Principal |
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Agent - Informations sur l'hôte |
Principal |
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Source d'événement - Informations sur l'hôte |
Principal |
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Source d'événement - Informations |
Tertiaire |
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Evénement - Informations |
Principal |
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Résultat - Informations |
Principal |
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Résultat |
event_result |
event_severity |
|---|---|---|
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Terminé |
S |
2 |
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Echec |
F |
3 |
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