L'action d'erreur d'unité fournit des informations sur les conditions d'erreur associées à une unité virtuelle. Une unité virtuelle simule un composant matériel physique, tel qu'une unité réseau (un routeur, un commutateur, une carte réseau ou un modem, par exemple). Tout type d'erreur concernant l'unité virtuelle peut être mappé à cette action. Les événements moins graves doivent être mappés à l'action d'avertissement de l'unité. Les événements plus graves qui nécessitent une action immédiate doivent être mappés à l'action d'alerte de l'unité.
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Informations |
Niveau |
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Source - Informations sur l'utilisateur |
Secondaire |
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Source - Informations sur l'hôte |
Tertiaire |
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Source - Informations sur l'objet |
Tertiaire |
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Source - Informations sur le processus |
Tertiaire |
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Source - Informations sur le groupe |
Tertiaire |
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Dest. - Informations sur l'utilisateur |
Secondaire |
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Dest. - Informations sur l'hôte |
Principal |
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Dest. - Informations sur l'objet |
Principal |
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Dest. - Informations sur le groupe |
Tertiaire |
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Agent - Informations |
Principal |
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Agent - Informations sur l'hôte |
Principal |
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Source d'événement - Informations sur l'hôte |
Principal |
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Source d'événement - Informations |
Tertiaire |
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Evénement - Informations |
Principal |
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Résultat - Informations |
Principal |
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Résultat |
event_result |
event_severity |
|---|---|---|
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Terminé |
s/o |
s/o |
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Echec |
F |
5 |
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