Una classe di oggetti che possono essere creati utilizzando il metodo CreateObject. Il metodo CreateObject rappresenta una sequenza di valori numerici che supporta un accesso casuale a ogni valore da un indice partendo da zero.
Inserisce il valore nell'indice specificato.
Restituisce un valore per indice. Se l'indice non viene trovato, viene restituito un valore vuoto.
Inserisce il valore nell'indice specificato.
Restituisce un valore per indice. Se l'indice non viene trovato, viene restituito un valore vuoto.
Restituisce il numero di elementi contenuti nel vettore.
Restituisce True se il numero di elementi nel vettore รจ zero. In caso contrario, restituisce False.
Rimuove tutti gli elementi dal vettore.
Ordina i valori.
Inserisce un valore nel successivo l'indice inutilizzato.
Restituisce una stringa contenente tutte le informazioni di vettore in un formato leggibile.
Un oggetto globale che consente alla formula di inviare gli avvisi e i messaggi di registro.
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