スクラム マスタは、スクラム チームを作成し、そのチームの作業対象となる製品にチームを関連付けることができます。 1 つの製品または 1 つのスプリントに複数のスクラム チームを割り当てることも、複数のスプリントを 1 つのスクラム チームに割り当てることもできます。
たとえば、スクラム チーム Avengers および Jaguars は、「駐車券管理システム」という 1 つの製品の開発に参加できます。 Avengers はユーザ インターフェース開発に関するユーザ ストーリーに関する作業に割り当てられ、Jaguars はデータベースに関するユーザ ストーリーの作業に割り当てられます。 両方のチームは同じスプリントに割り当てられます。
以下の手順に従います。
チームがアクティブかどうかを指定します。 CA Agile Vision では非アクティブなチームは使用できません。
スプリント中に実際に完了可能であるとスプリント チームが信じる、予想合計ストーリー ポイントを定義します。 ベロシティは、スプリント バックログ内でチーム キャパシティとして表示されます。
この値は、チームの割り当て先の各新規スプリントのチームの既定のベロシティになります。 この値は、[スプリント バックログ &チャート]ページでスプリント チームを編集して、必要に応じて変更できます。
チームが使用するストーリー ポイント スケールを定義します。 カンマ区切りの数字のリストを入力します。
既定: フィボナッチ数列 (1,2,3,5,8,13,21)
チームのドメイン名または URL を指定します。
スクラム チームの作成後、作成されたスクラム チームは、チームが割り当てられている製品に対して作成された任意のスプリントに自動的に追加されます。 既定のチーム割り当てからスクラム チームを削除できます。
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