スプリントは、製品開発ライフサイクルにおける一連の反復作業で、リリース計画時に計画されたアイテムが提供されます。 スプリントは、一般的に 2 ~ 4 週間の範囲で反復します。 スクラム マスタは、スクラム チームと協力してスプリントを計画します。
次の図は、スクラム マスタおよびスクラム チームがどのようにスプリントを計画し追跡するかを示しています。

スプリントを計画し追跡するには、以下の手順を実行します。
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