チーム プロパティの編集

スクラム チームの作成後、そのプロパティのいずれかを変更できます。

スクラム チームのプロパティの編集方法

  1. [ナビゲーション]メニューをクリックし、[リソース管理]メニューから[チーム]を選択します。
  2. 編集するスクラム チームの[編集]をクリックします。

    [チーム編集]ページが表示されます。

  3. 以下のフィールドを変更して、[保存]をクリックします。
    スクラム チーム名

    スクラム チームの名前を指定します。

    必須: はい

    制限: 80 文字

    アクティブ

    チームがアクティブかどうかを指定します。 アクティブでないチームは、Agile Vision 全体でフィルタのオプションとして示されません。

    既定: アクティブ

    予測ベロシティ

    スプリント中に実際に完了可能であるとスプリント チームが信じる、予想合計ストーリー ポイントを定義します。 ベロシティは、スプリント バックログ内でチーム キャパシティとして表示されます。

    この値は、チームの割り当て先の各新規スプリントのチームの既定のベロシティになります。 この値は、[スプリントの詳細]ページでスプリント チームを編集して、必要に応じて変更できます。

    ストーリー ポイント スケール

    チームが使用するストーリー ポイント スケールを定義します。 カンマ区切りの数字のリストを入力します。

    既定: フィボナッチ数列 1 から 21

    プロジェクト

    プロジェクトの一意の名前を定義します。

    必須: はい

    スクラム ミーティングの時間/場所

    日次スクラム ミーティングの時間と場所を指定します。

    1 日の時間数

    すべてのチーム メンバが、チームのためにアクティブに作業するために費やす 1 日の基本的な、または標準の時間数を定義します。 この値は、バーンダウンの計算で使用されます。

    スクラム チーム ドメイン

    チームのドメイン名または URL を指定します。