チームのスプリントへの割り当て

スクラム チームの作成時に、そのスクラム チームがどのスプリントにも割り当てられなかった場合、またはチームを追加のスプリントに追加する場合、それを[スプリントの詳細]ページで行うことができます。

注: この手順では既存のスクラム チームを割り当てます。 新規スクラム チームは作成されません。

スプリント チームをスプリントに割り当てる方法

  1. Agile Vision メニューに移動し、[計画]メニューから[スプリントの詳細]を選択します。
  2. [スプリント情報]に移動し、ビューをフィルタリングして、チームの割り当て先のスプリントを表示します。
  3. [スプリント チーム]セクションで、[新規スプリント チーム]をクリックします。

    [[スプリント チーム編集]ページが表示されます。

  4. 以下のフィールドに入力し、[保存]をクリックします。
    スクラム チーム

    割り当てるスクラム チームの名前。

    予測ベロシティ

    スプリント中に実際に完了可能であるとスプリント チームが信じる、予想合計ストーリー ポイントを定義します。 ベロシティは、スプリント バックログ内でチーム キャパシティとして表示されます。

    予測ベロシティでは、一般的なチーム番号は変更されません。 スクラム チームのプロパティ ページで指定された値をそのまま使用するか、または新しい値を入力して、指定値を無効にします。 新しい値は、チームの割り当て先の各新規スプリントのチームの既定のベロシティになります。

    スプリント バックログ

    スプリントの名前を指定します。 ツールヒントは、スプリント名、その開始日および終了日、ゴールおよびリスクを表示します。

    1 日の時間数

    すべてのチーム メンバが、チームのためにアクティブに作業するために費やす 1 日の基本的な、または標準の時間数を定義します。 この値は、バーンダウンの計算で使用されます。

    この値によって一般的なチーム番号は変更されません。 スクラム チームのプロパティ ページで指定された[1 日の時間数]をそのまま使用するか、または新しい値を入力して、スプリントの指定値を無効にします。