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Clases de singleton

Las clases de singleton se utilizan para crear nuevos dispositivos personalizados que se obtienen de instancias del dispositivo existentes. Una clase de singleton se crea mediante la ramificación de una instancia de un dispositivo. Consulte que Ramificación de clases para obtener más información sobre el modo de crear un singleton nuevo mediante la ramificación de un dispositivo existente.

Las clases de singleton se designan mediante una S la esquina superior derecha. Los singleton se pueden modificar libremente. Todas las modificaciones se conservan después de que la aplicación se inicie y se detenga (a diferencia de las instancias del dispositivo en las que CA 3Tera AppLogic puede volver a crear instancias de los volúmenes y todos los cambios realizados en estos volúmenes se pierden). Además, la clase de singleton con sus volúmenes es una parte permanente de la aplicación. Si la aplicación se copia/migra a otro grid, la clase de singleton y sus volúmenes correspondientes también se copian/migran con la aplicación.

Si un dispositivo no tiene la S en la esquina superior derecha, el dispositivo será una instancia del dispositivo. Algunos de los cambios que se lleven a cabo en una instancia del dispositivo se pueden perder (como la modificación del volumen de arranque).